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Tony Cannon
2019-10-31 17:50:36 -07:00
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従来の技術はプレイヤーの入力に遅延を織り込んで通信を行っており、その結果反応が遅く、ラグを感じるプレイ感になっていました。ロールバックネットワーキングは入力予測と投機的実行を行って、プレイヤーの入力を即座に送信するため、遅延を感じさせないネット環境をもたらします。ロールバックがあれば、タイミングや相手の動きや効果音に対する反応、指が覚えている入力、これらオフラインで行えた内容が、そのままオンラインでも行えます。GGPOネットワーキングSDKは、ロールバックネットワーキングを新作や発売されているゲームに極力簡単に組み込めるよう作られています。
これまでのGGPOについてさらに知りたい方は、http://ggpo.net/ をご覧ください。
これまでのGGPOについてさらに知りたい方は、http://ja.ggpo.net/ をご覧ください。
このリポジトリにコードやドキュメント、SDKのサンプルアプリケーションが収められています。